ప్రధాన చర్చి యూత్ గ్రూపులకు 30 ఐస్ బ్రేకర్స్

యూత్ గ్రూపులకు 30 ఐస్ బ్రేకర్స్

యూత్ గ్రూప్ పిల్లలుఐస్ బ్రేకర్స్ ప్రతిఒక్కరితో పరస్పరం సంభాషించుకోవటానికి మరియు కొన్ని గొప్ప జ్ఞాపకాలను సృష్టించగలవు ... 'మేము స్టెరోడాక్టిల్స్ లాగా గట్టిగా అరిచినప్పుడు గుర్తుందా?' యువజన సమూహంలో, మీ విద్యార్థులు ఆరాటపడే ఆధ్యాత్మిక సంఘాన్ని నిర్మించడం ప్రారంభించడానికి ఇది ఒక గొప్ప మార్గం. మీ గుంపు వెళ్ళడానికి వీటిలో కొన్నింటిని ఎంచుకోండి.

1. త్వరిత మార్పు కళాకారుడు
ఇద్దరు వ్యక్తులను ముందు వరకు తీసుకురండి. ప్రతి క్రీడాకారుడు తన భాగస్వామి రూపాన్ని గమనించాలి. అప్పుడు, ఆటగాళ్ళు వెనుక నుండి వెనుకకు తిరగండి మరియు మూడు మార్పులు చేస్తారు (జుట్టును గందరగోళానికి గురిచేయండి, షూ తీయండి, చొక్కా తీసివేయండి, స్లీవ్ నుండి చేయి తీయండి). వారు మళ్లీ ఒకరినొకరు ఎదుర్కొన్నప్పుడు, ప్రతి భాగస్వామి ప్రత్యర్థి చేసిన మార్పులను గుర్తించాలి. భాగస్వాములను మార్చడం ద్వారా మరియు విజేతను ప్రకటించే వరకు చేసిన మార్పుల సంఖ్యను పెంచడం ద్వారా ఈ ఆట చాలాసార్లు పునరావృతమవుతుంది.

2. త్రీ ఇన్ అవర్ క్రౌడ్
సమూహాన్ని మూడు సమూహాలుగా విభజించి, సాధారణమైన మూడు విషయాలను కనుగొనండి (స్పష్టమైన లింగం లేదా జుట్టు / కంటి రంగుతో పాటు): ఇష్టమైన సెలవుదినం, సంవత్సరం సీజన్, అభిరుచి, ఫోన్ అనువర్తనం, చలనచిత్రం మొదలైనవి. అప్పుడు ఒక వ్యక్తి పరిచయం చేస్తాడు సమూహం మరియు వారు ఉమ్మడిగా ఉన్న మూడు విషయాలను పంచుకుంటారు. మీ గుంపును బట్టి, పరిచయాన్ని చేసే వ్యక్తిని టాక్-షో హోస్ట్ వంటి స్వరాన్ని ఉపయోగించమని అడగడం ద్వారా మీరు దీన్ని కొంచెం వెర్రి చేయవచ్చు.



3. Pterodactyl
ఇది స్వచ్ఛమైన నవ్వుల కోసం. విద్యార్థులు ఒక వృత్తంలో ప్రవేశించి, దంతాలను చూపించకుండా 'స్టెరోడాక్టిల్' అని చెప్పడానికి ప్రయత్నిస్తున్న సర్కిల్ చుట్టూ తిరుగుతారు (దంతాలు లేకుండా ఒక వ్యక్తిలాగా దంతాలపై పెదాలను ఉంచడం). విద్యార్థులు తదుపరి వ్యక్తిని చూడటం ద్వారా మరియు వారి ఉత్తమ స్టెరోడాక్టిల్ ముద్ర (మాచ్!) చేయడం ద్వారా ఆట యొక్క దిశను మార్చవచ్చు, మళ్ళీ పళ్ళు చూపించకుండా / నవ్వుతూ. పగులగొట్టే లేదా నవ్వే వారు బయట ఉన్నారు.

నాలుగు. త్వరిత లైనప్
సమూహం 8-10 పంక్తులను తయారు చేయండి. మీకు ఒకటి కంటే ఎక్కువ పంక్తులు ఉంటే, వారు ఈ క్రమంలో వరుసలో నిలబడవచ్చు:



  • తల్లి మొదటి పేరు ద్వారా అక్షరక్రమం
  • ఎత్తు, చిన్నది నుండి ఎత్తైనది
  • పుట్టినరోజు నెల, ప్రస్తుత నెలతో ప్రారంభమవుతుంది
  • ఏరియా కోడ్ తరువాత, మొదటి మూడు సంఖ్యల ఫోన్ నంబర్, కనీసం గొప్పది

5. సంఖ్య క్రంచర్లు
8-10, 20 వరకు జట్లుగా విభజించండి. 18 అంగుళాల దూరంలో ఉన్న రెండు పంక్తుల మధ్య విద్యార్థులు నిలబడాలి. సిగ్నల్‌లో, వ్యక్తి # 1 రేఖల వెలుపల కదలకుండా # 10 తో స్థలాలను మారుస్తుంది. # 9 తో తదుపరి # 2 మార్పిడులు, # 8 తో # 3 మార్పిడులు మొదలైనవి. # 2 మరియు # 9 # 1 మరియు # 10 తమ క్రొత్త ప్రదేశాలకు చేరే వరకు # 2 మరియు # 9 కదలకుండా చూసుకోండి మరియు అన్నీ ఉన్నంత వరకు మార్చబడింది. 'క్రంచ్!'

6. తర్వాత ఏమిటి?
సమూహాన్ని సర్కిల్‌లో కూర్చోమని అడగండి. మొదటి వ్యక్తి 'నీలం' వంటి వారు కోరుకునే ఏ పదంతోనైనా ప్రారంభిస్తారు. తరువాతి వ్యక్తి మొదటి పదాన్ని పునరావృతం చేసి, 'బెర్రీ' వంటి మొదటి పదాన్ని లింక్ చేసే మరొక పదాన్ని జోడిస్తాడు. తరువాతి వ్యక్తి మునుపటి పదాన్ని పునరావృతం చేసి, 'పై' వంటి మరొక పద లింక్‌ను జతచేస్తాడు. ఈ కదలికను కొనసాగించడానికి, ప్రతి కొత్త పద అసోసియేషన్‌కు కొన్ని సెకన్లు మాత్రమే అనుమతించండి.

7. గుబ్బలు
జతలుగా విభజించండి. ప్రతి జంటను తమ భాగస్వామితో కలిసి నేలపై కూర్చోమని అడగండి, కలిసి వెనుకకు, చేతులు అనుసంధానించబడి ఉంటాయి. కలిసి నిలబడడమే వారి పని. ప్రతి ఒక్కరూ దీన్ని పూర్తి చేసిన తర్వాత, రెండు జతలు కలిసిపోతాయి మరియు నలుగురు బృందం పనిని పునరావృతం చేయడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. అవి విజయవంతం అయిన తరువాత, మరో రెండు వేసి మళ్ళీ ప్రయత్నించండి. మీ మొత్తం సమూహం కలిసి నిలబడటానికి ప్రయత్నించే వరకు జతలను జోడించడం కొనసాగించండి.



8. హ్యూమన్ రాక్-పేపర్-సిజర్స్
మీరు ఈ ఆట కోసం చాలా ఇతివృత్తాలను ఉపయోగించవచ్చు మరియు మూడు అక్షరాల కోసం సరదాగా విసిరింది. (ఎలా ఉంటుంది '
విజార్డ్ జెయింట్ను కొడతాడు - జెయింట్ బీట్స్ ఎల్ఫ్ - ఎల్ఫ్ బీజర్‌ను కొడతాడు 'లేదా' స్పైడర్‌మాన్ బాట్‌మన్‌ను కొడతాడు - బాట్మాన్ సూపర్మ్యాన్‌ను కొట్టాడు - సూపర్మ్యాన్ స్పైడర్‌మ్యాన్‌ను కొడతాడు?) భంగిమలు నిర్ణయించిన తరువాత, విద్యార్థులను జంటలుగా లేదా రెండు జట్లుగా విభజించండి. ఒక పెద్ద సమూహంగా ఆడితే, జట్టు ప్రతి రౌండ్కు ఒక భంగిమలో అంగీకరించాలి (ఒకే జట్టులోని ప్రతి ఒక్కరూ ఒకే భంగిమను చేయవలసి ఉంటుంది). ప్రతి జట్టుకు వ్యూహరచన చేయడానికి కొన్ని నిమిషాలు ఇవ్వండి. జట్లు తమ భంగిమలను సిద్ధం చేసిన తర్వాత, ఒక నాయకుడు వాటిని కలిగి ఉంటాడు, మూడు లెక్కల ప్రకారం, చుట్టూ దూకి, ముందుగా నిర్ణయించిన భంగిమను చేయండి. మీరు కోరుకున్నప్పటికీ మీరు ఎన్నిసార్లు ఆడవచ్చు. ఐదు రౌండ్లలో ఉత్తమమైనది మీడియం-సైజ్ సమూహానికి మంచి సంఖ్య.

9. దుప్పటి పేరు గేమ్
ప్రతి మలుపు కోసం, ప్రతి బృందం దుప్పటి వెనుక నిలబడటానికి (లేదా కూర్చోవడానికి) స్వచ్ఛంద సేవకుడిని ఎన్నుకుంటుంది. '1, 2, 3 ను లెక్కించండి మరియు దుప్పటిని వదలండి. వ్యక్తి పేరును సరిగ్గా గుర్తించిన మొదటి ఆటగాడు, రౌండ్లో గెలిచి, ఆమె జట్టుకు ఒక పాయింట్ సంపాదించాడు.

10. సైలెంట్ కానీ ఘోరమైనది కాదు
విద్యార్థులకు రహస్యంగా ఒక సంఖ్య ఇవ్వబడుతుంది మరియు వారు వేళ్లు పట్టుకోవడం ద్వారా లేదా వారి స్వంత సంకేత భాషను తయారు చేయడం ద్వారా సంఖ్యా క్రమంలో మాట్లాడకుండా తమను తాము ఏర్పాటు చేసుకోవాలి. రౌండ్ టూ కోసం, ప్రజలు పుట్టుకతో లేదా క్యాలెండర్ నెలల్లో తమను తాము ఏర్పాటు చేసుకోండి.

పదకొండు. నేను లోపలికి రావొచ్చ?
విద్యార్థులు మధ్యలో ఒక వ్యక్తితో సర్కిల్‌లో పాల్గొంటారు. ఆ వ్యక్తి 'నేను లోపలికి రావచ్చా?' చాలా మంది మధ్యలో ఉండాలనుకుంటే తప్ప 'లేదు' అని సమాధానం ఇస్తారు. ఇది జరుగుతున్నప్పుడు, సర్కిల్‌లోని ఇతర వ్యక్తులు స్థలాలను అమలు చేయడానికి మరియు మారడానికి అశాబ్దిక సమాచార మార్పిడిని ఉపయోగిస్తారు (కాని షిమ్మీయింగ్ లేదు - అంటే మీ పక్కన ఉన్న వ్యక్తితో వాణిజ్య స్థలాలు). మధ్యలో ఉన్న వ్యక్తి ఇద్దరు వ్యక్తులను పట్టుకుని ఖాళీ ప్రదేశంలోకి వెళ్లడం ఆబ్జెక్ట్, తద్వారా మధ్యలో మరొక వ్యక్తిని 'నేను లోపలికి రావచ్చా?'

12. కోపంగా ఉన్న రాజు / కోపంగా ఉన్న రాణి
విద్యార్థులు జత కట్టి వెనుకకు వెనుకకు నిలబడతారు. ముగ్గురి లెక్కన, ప్రతి ఒక్కరూ తమ భాగస్వామిని ఎదుర్కొంటారు, ఒకరినొకరు కళ్ళలో చూసుకుని, కోపంగా ప్రయత్నిస్తారు, మాట్లాడటం లేదు. మొదట నవ్వడం లేదా నవ్వడం తప్పనిసరిగా కూర్చోవాలి. నిలబడి ఉన్న వారందరూ క్రొత్త భాగస్వామిని తీసుకుంటారు మరియు ఇద్దరు వ్యక్తులు మిగిలిపోయే వరకు కార్యాచరణ కొనసాగుతుంది. మీకు సరళమైన ముఖాన్ని ఉంచడంలో ఇద్దరు అద్భుతమైనవారు ఉంటే, మీరు జట్లుగా విభజించవచ్చు మరియు ప్రత్యర్థి జట్టు ప్రత్యర్థి జట్టు ఆటగాడిని విచ్ఛిన్నం చేయడానికి హేక్ చేయవచ్చు. చివరిది నిలబడి ఉన్నది ఫ్రౌన్ కింగ్ లేదా ఫ్రౌన్ క్వీన్. (కిరీటం ఐచ్ఛికం!)

13. హ్యూమన్ నాట్ గేమ్
6-10 మంది సమూహాలుగా విభజించండి. ప్రతి సమూహం ఒక గట్టి వృత్తాన్ని ఏర్పరుస్తుంది, నిలబడి, ఒకదానికొకటి ఎదురుగా ఉంటుంది. ప్రతి ఒక్కరూ తమ చేతులను సర్కిల్‌లోకి విస్తరిస్తారు మరియు వారి చేతులను కలపడం ద్వారా, సమూహంలోని ఇతర సభ్యులతో చేతులు పట్టుకుంటారు. వారు పట్టుకున్న రెండు చేతులు ఒకే వ్యక్తికి చెందినవి కాదని నిర్ధారించుకోండి. సమూహాల లక్ష్యం: ముడిని విప్పండి, దీని ఫలితంగా సమూహంలోని సభ్యులు శరీరాల ముడిను విప్పడానికి పైకి, కిందకు లేదా ఒకరి చేతుల ద్వారా ఎక్కవలసి ఉంటుంది.

14. గమ్యం ఇమాజినేషన్
ప్రతి విద్యార్థి వారు సందర్శించాలనుకుంటున్న లేదా సందర్శించిన నగరం లేదా దేశం గురించి ఆలోచిస్తారు. ఇతర సభ్యులు తమ గమ్యాన్ని ఖచ్చితంగా to హించగలిగేలా సహాయపడటానికి వారు మూడు ఆధారాలను నిర్ణయిస్తారు. అయితే ఈ ఆట యొక్క ఉపాయం ఏమిటంటే, వారు తమ ఆధారాలను బిగ్గరగా చెప్పలేరు - వారు వాటిని అమలు చేయాలి. ఉదాహరణకు, వారు ఎంచుకున్న ప్రదేశం హవాయి అయితే, వారు హులా డ్యాన్స్ చేయవచ్చు. చాలా గమ్యస్థానాలను ess హించిన ఆట చివరిలో ఉన్న వ్యక్తి గెలుస్తాడు!

పదిహేను. ఫ్రూట్ సలాడ్ లవ్
విద్యార్థులు సర్కిల్‌లోకి వెళ్లండి మరియు ప్రతి ఒక్కరూ వేరే పండు పేరును ఎంచుకొని గుంపుతో పంచుకోవాలి. ఎవరో ఇలా చెప్పడం ద్వారా ప్రారంభిస్తారు: '_____ (వారి స్వంత పండు) _____ ను ప్రేమిస్తుంది (పేర్కొన్న మరొక పండు పేరు). ఉదాహరణకు 'అరటి ఆపిల్‌ను ప్రేమిస్తుంది.' అప్పుడు, ఆపిల్ వారి పండుగా ఉన్న వ్యక్తి 'ఆపిల్ ____ ని ప్రేమిస్తాడు (మరొక పండు పేరు పెట్టాడు)' అని చెప్పడం ద్వారా కొనసాగుతుంది. ఒక వ్యక్తి మధ్యలో ఉన్నాడు మరియు విరామం ఇచ్చే వారిని ట్యాగ్ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తాడు. విరామం ఇచ్చే వారు సర్కిల్ నుండి బయటపడతారు. చివరి ఇద్దరు విజేతలు.

ప్రాథమిక విద్యార్థుల కోసం శారీరక విద్య ఆటలు

16. 'లూక్ నేను నీ తండ్రిని.'
ఒక విద్యార్థి కళ్ళకు కట్టినట్లు మరియు గుంపు ముందు వెళ్తాడు. ఇతర విద్యార్థులు తమ గొంతును దాచిపెట్టడానికి ప్రయత్నించి, 'లూకా, నేను మీ తండ్రి' లేదా 'హే అక్కడ, నా పేరు ఏమిటి?' కళ్ళకు కట్టిన విద్యార్థి అది ఎవరో to హించడానికి ప్రయత్నిస్తాడు. ఎవరు మాట్లాడుతున్నారో ess హించడంలో వారు విజయవంతమైతే, వారు కొనసాగుతూనే ఉంటారు. వారు విఫలమైతే, వారి గొంతు మారువేషంలో ఉన్న విద్యార్థి వారి స్థానంలో ఉంటాడు. మీకు వాయిస్ రికగ్నిషన్ చాంప్ వచ్చేవరకు ఆడండి!

17. చలి నన్నుఏమి ఇబ్బంది పెట్టలేక పోయింది
దీనికి కొద్దిగా ప్రిపరేషన్ పడుతుంది, కానీ అది విలువైనదే. తడి మరియు వాడ్ 5 టీ-షర్టులు (ఇంకా మంచిది, యూత్ గ్రూప్ టీ షర్ట్) మరియు వాటిని ఫ్రీజర్‌లో ఉంచండి. స్తంభింపచేసిన టీ-షర్టులను యువ బృందానికి తీసుకొని ఐదు జట్లుగా విభజించండి. స్తంభింపజేసిన మరియు దాని సభ్యులలో ఒకరిపై టీ-షర్టు పొందిన మొదటి జట్టు, విజయాలు!

18. 'వుడ్ యు రాథర్' వాల్స్ ఆఫ్ ట్రూత్
'మీరు కాకుండా' ప్రశ్నల జాబితాను విద్యార్థులకు ఇవ్వండి మరియు సమాధానం ఇవ్వడానికి కొన్ని నిమిషాలు ఇవ్వండి. ఎంపిక A లేదా ఎంపికను సూచించే ప్రతి వైపు గోడతో విద్యార్థులు గది మధ్యలో ముందుకు నిలబడండి. మొదటి ప్రశ్న అడగండి. విద్యార్థులు వారి సమాధానానికి అనుగుణంగా ఉండే గోడ వైపు అడుగులు వేస్తారు. ఇలాంటి సమాధానాలు ఎవరికి ఉన్నాయో వారు గమనించండి.

19. బింగో మీ NAME-O
ప్రతి చదరపులో వ్రాసిన కొన్ని సరదా వర్గాలతో కార్డ్‌స్టాక్ ముక్కపై గ్రిడ్ తయారు చేయండి: '___ (బ్యాండ్ పేరు) ఇష్టపడే ఎవరైనా' లేదా 'మిషన్ ట్రిప్‌లో ఉన్న ఎవరైనా' లేదా 'నెట్‌ఫ్లిక్స్ ఎక్కువగా చూసే ఎవరైనా.' మీ గుంపులోని ప్రతిఒక్కరికీ నకిలీ చేయండి మరియు పెన్సిల్‌లను ఇవ్వండి. సమూహాన్ని కలపడానికి ప్రోత్సహించండి, ప్రతి ఒక్కరితో మాట్లాడండి మరియు వారి కార్డును పూర్తి చేయండి. బింగో కార్డులో జాబితా చేయబడిన వస్తువులలో ఒకటి వారు మాట్లాడుతున్న వ్యక్తికి సంబంధించినది అయితే, ఆ పెట్టెలో వారి పేరుపై సంతకం పెట్టండి.

ఇరవై. కాండీ ప్రశ్నోత్తరాలు
బహుళ రంగులలో వచ్చే కాటు-పరిమాణ మిఠాయిని ఎంచుకోండి. మీ గుంపుకు కొన్నింటిని తీసుకునేంత పెద్ద మిఠాయి గిన్నె చుట్టూ వెళ్ళండి. వాటిని తినవద్దు! ప్రతి రంగుకు అనుగుణంగా ఉండే ప్రశ్నలను కలిగి ఉండండి. అప్పుడు గుంపు చుట్టూ వెళ్లి మీ చేతిలో ఉన్న మిఠాయికి అనుగుణంగా ఉండే సమాధానాలను పంచుకోండి. ఉదాహరణకు, ప్రతి ఆకుపచ్చ మిఠాయికి: మీరు జీవితంలో కలిగి ఉన్న లక్ష్యం. ప్రతి ఎరుపు మిఠాయికి: ఇష్టమైన క్రిస్మస్ బహుమతి. బోనస్, మీరు సమాధానం ఇచ్చిన తర్వాత మీరు మిఠాయి తినవచ్చు!

ఇరవై ఒకటి. పాట పెనుగులాట
సమావేశానికి ముందు, అనేక ప్రసిద్ధ పాటల నుండి మొదటి 5-6 పంక్తులు లేదా పదబంధాలను వ్రాయండి, ఒక్కో కార్డుకు ఒక పంక్తి / పదబంధం మాత్రమే. ఉన్న వ్యక్తుల సంఖ్యను కవర్ చేయడానికి తగినంత కార్డులు మాత్రమే ఉపయోగించబడుతున్నాయని నిర్ధారించుకోండి. కార్డులు నేలపై చెల్లాచెదురుగా ఉంటాయి. ఆట ప్రారంభించడానికి, ప్రతి వ్యక్తి ఒక కార్డును పట్టుకుని, పాటలోని పద్యం లేదా విభాగాన్ని పూర్తి చేసే ఇతర కార్డులను ఎవరి వద్ద కలిగి ఉన్నారో తెలుసుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తాడు. వారి పాటను సరిగ్గా సమీకరించి, పాడిన మొదటిది విజేత సమూహం.

కార్యాలయంలో గెలవడానికి నిమిషం

22. చోకోహాలిక్
నేలపై ఒక వృత్తంలో కూర్చోమని రెండు సమూహాలను అడగండి. వృత్తం మధ్యలో ఒక ప్లేట్, కత్తి, ఒక ఫోర్క్ మరియు మూడు దుస్తులు - చేతి తొడుగులు, కండువా మరియు బ్రహ్మాండమైన బూట్లు మీద కాటు-పరిమాణ మిఠాయి బార్లు (విప్పబడనివి) ఉంచండి. సర్కిల్‌లోని ప్రతి వ్యక్తి డై రోలింగ్‌లో ఒక మలుపు తీసుకుంటాడు. ఒక సిక్స్ విసిరినప్పుడు, వారు సర్కిల్ మధ్యలో పరుగెత్తుతారు, బట్టల వస్తువులను ధరిస్తారు మరియు ప్లాస్టిక్ కత్తితో చాక్లెట్ బార్లను సగానికి కత్తిరించడం ప్రారంభిస్తారు, ప్లాస్టిక్ ఫోర్క్తో సాధ్యమైనంత ఎక్కువ ముక్కలు తింటారు. వేరొకరు సిక్స్ విసిరిన వెంటనే ఆ వ్యక్తి మధ్యలో పరుగెత్తుతాడు, చేతి తొడుగులు, కండువా మరియు బూట్లు వేసుకుని, తీసుకుంటాడు. అన్ని చాక్లెట్ తినే వరకు కొనసాగించండి.

2. 3. నా సూపర్ సెల్ఫీ
ప్రతిఒక్కరికీ ఒక కాగితపు షీట్ మరియు రంగురంగుల ఏదో ఒక క్రేయాన్ లేదా మార్కర్ వంటి వాటిని ఇవ్వండి. సమూహంలోని ప్రతి సభ్యుడిని అతను లేదా ఆమె కలిగి ఉండాలనుకునే సూపర్ పవర్ గురించి ఆలోచించడానికి గది యొక్క సొంత మూలలోకి వెళ్ళమని అడగండి. అందించిన కాగితం మరియు మార్కర్‌తో వారు తమను తాము సూపర్ హీరోగా (లేదా విలన్!) గీయాలి. కొన్ని నిమిషాల తరువాత, వారు తిరిగి కలిసి వచ్చి వారి స్వీయ-చిత్తరువును పంచుకుంటారు మరియు వారి సూపర్ శక్తిని వివరంగా వివరిస్తారు.

24. పేరు గేమ్ వేడి బంగాళాదుంప
పెద్ద వృత్తాన్ని ఏర్పరచమని సమూహాన్ని అడగండి మరియు మీరు మృదువైన వస్తువును టాసు చేస్తున్నప్పుడు (చిన్న సగ్గుబియ్యమైన జంతువు గొప్పగా పనిచేస్తుంది), మీరు విసిరే వ్యక్తి పేరు చెప్పండి. ఆ వ్యక్తి వస్తువును పట్టుకున్న తర్వాత, అతను వేరొకరిని ఎంచుకొని, ఆమె పేరును అరుస్తూ, ఆమెకు విసిరివేసి, వీలైనంత త్వరగా వెళ్ళడానికి ప్రయత్నిస్తాడు. సమూహంలోని ప్రతి ఒక్కరికీ ఆట వచ్చేవరకు ఒక వస్తువుతో ఆట కొనసాగుతుంది. ఒకరి పేరు పిలిచిన తర్వాత, అతను దాన్ని మళ్ళీ పొందలేడు. మీరు ప్రతి ఒక్కరి ద్వారా సంపాదించిన తర్వాత, మరింత సగ్గుబియ్యమైన జంతువులను జోడించి, అల్లకల్లోలం ప్రారంభించనివ్వండి! కొనసాగించండి, కనీసం ఐదు వస్తువులను ఒకేసారి పొందడానికి ప్రయత్నించండి. మీ సమూహం పెద్దగా ఉంటే, చిన్న సమూహాలుగా విభజించండి. కొన్ని నిమిషాల తరువాత, సమూహాలను కలపండి మరియు మళ్ళీ ప్రారంభించండి, తద్వారా ప్రతి ఒక్కరూ ఒకరి పేర్లను తెలుసుకుంటారు.

25. పెంగ్విన్స్
సంగీత కుర్చీలు ఉత్తర ధ్రువానికి వెళ్తాయి. మీ గుంపులోని ప్రతిఒక్కరికీ తగినంత కాగితపు షీట్లను కలిగి ఉండండి (ఇవి మంచు బ్లాక్స్) మరియు వాటిని మీ గది అంతస్తులో విస్తరించండి. ప్రతి ఒక్కరూ ఒక బ్లాకుకు ఒకటి చొప్పున మంచుతో నిండిపోతారు. మీరు సంగీతాన్ని ప్రారంభించినప్పుడు లేదా ఒక విజిల్ చెదరగొట్టినప్పుడు, పెంగ్విన్‌లు వారి బ్లాక్ నుండి దూకి, సంగీతం ఆగే వరకు పెంగ్విన్‌ల మాదిరిగా (చేతులు వైపులా అతుక్కుపోతాయి) తిరుగుతాయి మరియు అవి మంచుతో తిరిగి రావాలి. సంగీతం ఆడుతున్నప్పుడు, మంచు బ్లాక్‌ను తొలగించండి. పిల్లలకు వారు ఏదైనా ఐస్ బ్లాక్ చుట్టూ తిరగకూడదు లేదా వారు అయిపోయారని చెప్పడం గుర్తుంచుకోండి. చివరి పెంగ్విన్ నిలబడి విజయాలు!

26. బైబిల్ పేరు పెనుగులాట
పెనుగులాట కోసం పేర్ల జాబితా ఎప్పుడైనా ఉంటే, బైబిల్లో మత్తయి 1: 1 కంటే ఎక్కువ చూడండి! వారి బైబిళ్ళను తెరిచేందుకు వారిని సవాలు చేయండి (మీరు కొన్ని పద్యాలను మాత్రమే పెనుగులాట చేయడం ద్వారా సులభతరం చేయవచ్చు) మరియు వారికి 'రెహోబోవామ్' లేదా 'జెరుబ్బాబెల్' వంటి కొన్ని గిలకొట్టిన పేర్లను ఇవ్వండి. మొదట పూర్తి చేసిన జట్టు వారి గెలుపు సమాధానాలను ఉచ్చరించడానికి కొంత సరదాగా ఉంటుంది!

27. డాక్టర్ ఇప్పుడు మిమ్మల్ని చూస్తారు
వైద్యుడిని ఆడటానికి ఒక వ్యక్తిని కేటాయించండి. ఆ వ్యక్తి గది నుండి బయలుదేరాడు. తమ జట్టులోని ఎవరైనా పని చేయడానికి ఒక అనారోగ్యం లేదా భయాన్ని జాబితా చేసే కాగితపు స్ట్రిప్స్‌తో కూడిన బ్యాగ్‌ను కలిగి ఉండండి (లేదా అంతకన్నా మంచిది, మొత్తం జట్టు మొత్తం దాన్ని అమలు చేయండి). ఉదాహరణలు: వారు కోళ్లు అని అనుకుంటారు; వారు సాలెపురుగులకు భయపడతారు; వారి లోపల గ్రహాంతరవాసులు పెరుగుతున్నారు. డాక్టర్ గదిలోకి తిరిగి ప్రవేశిస్తాడు మరియు తప్పు ఏమిటో గుర్తించాలి. అతను లేదా ఆమె ఏ ఆటగాడిని అవును / ప్రశ్నలు అడగవచ్చు, కానీ 'మీ తప్పేంటి?' ప్రతి ప్రశ్న తరువాత, వైద్యుడు అతను లేదా ఆమె తప్పు అని అనుకున్నదానిని (నిర్ధారణ) చేయవచ్చు. ఐదు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ అంచనాల తరువాత, వారు దాన్ని పొందకపోతే, ఇతర జట్టుకు ఒక మలుపు వస్తుంది. చాలా సరైన అంచనాలతో జట్టు గెలుస్తుంది!

28. 20 ప్రశ్నల వెబ్
పిల్లలను సర్కిల్‌లో సేకరించండి. నూలు బంతిని ఉపయోగించి, ఒక చివర పట్టుకుని, బంతిని మరొకరికి విసిరేయండి. వారు సమాధానం ఇవ్వడానికి 1-20 నుండి ప్రశ్నను ఎన్నుకుంటారు (ఈ జాబితాను తెరపై ప్రొజెక్ట్ చేయండి లేదా చుట్టూ వెళ్ళడానికి ఒక కాపీని కలిగి ఉంటుంది). మీ గుంపుకు అనుగుణంగా ఉండండి. చివరికి ఇది వెబ్‌ను సృష్టిస్తుంది అలాగే సమూహంలోని వ్యక్తుల గురించి తెలుసుకుంటుంది.
ప్రశ్నలకు ఆలోచనలు:

  • మీ ప్లేజాబితాలోని టాప్ 3 పాటలు ఏమిటి?
  • మీరు ప్రపంచంలో ఎక్కడైనా వెళ్ళగలిగితే, మీరు ఎక్కడికి వెళతారు?
  • మీ ఇల్లు కాలిపోతుంటే మీరు ఏ మూడు వస్తువులను ఆదా చేస్తారు?
  • హాజరు కావడానికి మీ కల కచేరీ ఏమిటి?

29. ఆర్ట్ కలెక్టర్
ప్రతి ఒక్కరికి కాగితం ముక్క మరియు పెన్సిల్ ఇవ్వండి. 5 నిమిషాల్లో, ప్రతి ఒక్కరూ ఎటువంటి పదాలు లేదా సంఖ్యలను వ్రాయకుండా అతను లేదా ఆమె ఎవరో తెలియజేసే చిత్రాన్ని గీయాలి. ఐదు నిమిషాల చివరిలో, చిత్రాలను సేకరించండి. వాటిని ఒకేసారి సమూహానికి చూపించి, ఎవరు గీసారో to హించడానికి ప్రయత్నించండి. సరిగ్గా అంచనా వేసే వ్యక్తి 'మాస్టర్ ఆర్ట్ కలెక్టర్!'

30. పేపర్ క్రేజీ
ఐదు లేదా ఆరుగురు వ్యక్తుల బృందాలుగా విభజించి, ప్రతి సమూహానికి ఒకే వార్తాపత్రిక కాపీని ఇవ్వండి. వార్తాపత్రికను విస్తరించమని వారిని అడగండి, ఆపై కాగితం నుండి ఒక నిర్దిష్ట ప్రకటన, వ్యాసం, వాస్తవం లేదా చిత్రాన్ని వివరించండి. బృందం దాన్ని కనుగొని, దాన్ని చీల్చివేసి మీ ముందుకు తీసుకురండి. దీన్ని తీసుకువచ్చిన మొదటి జట్టుకు పాయింట్ వస్తుంది. అంశాలను పిలవడం కొనసాగించండి. ఎక్కువ పాయింట్లు సాధించిన జట్టు గెలుస్తుంది.

మీరు వీటిలో కొన్నింటిని వేరే పేరు లేదా వైవిధ్యం కింద ఆడి ఉండవచ్చు, కాని ప్రయత్నించిన మరియు నిజమైన ఐస్ బ్రేకర్స్ పిల్లలను వారి షెల్ నుండి బయటకు తీసుకురావడానికి మరియు సరదాగా ప్రారంభించడానికి ఒక గొప్ప మార్గం.


జూలీ డేవిడ్ ఒక ఆరాధన పాస్టర్ను వివాహం చేసుకుంది మరియు ముగ్గురు కుమార్తెలతో కలిసి 20 సంవత్సరాల పరిచర్యలో ఉన్నప్పటికీ, ఆమె ఇంకా మందపాటి చర్మం మరియు దయగల హృదయం యొక్క మృదువైన సమతుల్యతను అభివృద్ధి చేస్తోంది. ఆమె ప్రస్తుతం హైస్కూల్ జూనియర్ అమ్మాయిల యొక్క చిన్న సమూహానికి నాయకత్వం వహిస్తుంది.


సైన్అప్జెనియస్ చర్చి నిర్వహణను సులభతరం చేస్తుంది.




ఆసక్తికరమైన కథనాలు

ఎడిటర్స్ ఛాయిస్

Snapchat, Facebook, Instagram ఖాతాల కోసం మీ వయస్సు ఎంత? సోషల్ మీడియా వయస్సు పరిమితులను వివరించారు
Snapchat, Facebook, Instagram ఖాతాల కోసం మీ వయస్సు ఎంత? సోషల్ మీడియా వయస్సు పరిమితులను వివరించారు
ఆన్‌లైన్ ప్రపంచం సైబర్-బెదిరింపులతో సహా యువకులకు అనేక ప్రమాదాలను కలిగిస్తుంది, కాబట్టి ఇది సోషల్ మీడియాను ఉపయోగించాలనుకునే పిల్లల కోసం ఉన్న పరిమితులను వివరిస్తుంది. పిల్లలను రక్షించడానికి, ప్రధాన సామాజిక…
ఐఫోన్ బగ్ 'ఎనిమిదేళ్లుగా దాచిపెట్టబడింది' హ్యాకర్లు మీ అన్ని ఇమెయిల్‌లను చదవడానికి అనుమతిస్తుంది - దాన్ని ఎలా పరిష్కరించాలి
ఐఫోన్ బగ్ 'ఎనిమిదేళ్లుగా దాచిపెట్టబడింది' హ్యాకర్లు మీ అన్ని ఇమెయిల్‌లను చదవడానికి అనుమతిస్తుంది - దాన్ని ఎలా పరిష్కరించాలి
Apple యొక్క iPhone సాఫ్ట్‌వేర్‌లో తీవ్రమైన లోపం వల్ల లక్షలాది మంది వినియోగదారులు వారి ఇమెయిల్‌లు హ్యాక్ చేయబడే ప్రమాదం ఉంది. సైబర్-నిపుణులు కనీసం ఆరుగురు హై-ప్రొఫైల్ బాధితులను లక్ష్యంగా చేసుకున్నారని చెప్పారు…
భారీ Samsung Galaxy S20 SIM-రహిత డీల్ అమెజాన్‌లో మీకు £236 ఆదా చేస్తుంది
భారీ Samsung Galaxy S20 SIM-రహిత డీల్ అమెజాన్‌లో మీకు £236 ఆదా చేస్తుంది
బేరం వేటగాళ్ళు గమనించండి, కాస్మిక్ గ్రే శామ్సంగ్ గెలాక్సీ S20 దాని ధర బాగానే ఉంది మరియు నిజంగా పడిపోయింది. కొత్త 'చెక్‌అవుట్‌లో వర్తిస్తుంది' తగ్గింపు భారీగా ఉంది, హ్యాండ్‌సెట్ దాని జాబితా కంటే 15% చౌకగా ఉంటుంది…
స్పైడర్ మ్యాన్ PS4 UK విడుదల తేదీ ఎప్పుడు? గేమ్‌ప్లే డెమో, కలెక్టర్‌ల ఎడిషన్ మరియు ట్రైలర్
స్పైడర్ మ్యాన్ PS4 UK విడుదల తేదీ ఎప్పుడు? గేమ్‌ప్లే డెమో, కలెక్టర్‌ల ఎడిషన్ మరియు ట్రైలర్
SPIDER-MAN E3 2018 యొక్క ముఖ్యాంశాలలో ఒకటిగా మారింది, ఎందుకంటే ఎంతో ఆసక్తిగా ఎదురుచూస్తున్న గేమ్ సరికొత్త ఫుటేజ్‌ను ప్రారంభించింది. ఇది విడుదలైనప్పుడు మరియు తక్కువ...
'ఏరియా 51 UFO పరీక్షలను' బహిర్గతం చేసిన బాబ్ లాజర్, US ప్రభుత్వం తన కుటుంబాన్ని బెదిరించిందని మరియు ఇప్పటికీ తనను 30 సంవత్సరాలుగా పర్యవేక్షిస్తున్నట్లు పేర్కొన్నాడు.
'ఏరియా 51 UFO పరీక్షలను' బహిర్గతం చేసిన బాబ్ లాజర్, US ప్రభుత్వం తన కుటుంబాన్ని బెదిరించిందని మరియు ఇప్పటికీ తనను 30 సంవత్సరాలుగా పర్యవేక్షిస్తున్నట్లు పేర్కొన్నాడు.
ఏరియా 51ని ప్రపంచానికి బహిర్గతం చేసిన వ్యక్తి ఇప్పటికీ US ప్రభుత్వంచే ట్రాక్ చేయబడుతున్నాడని అతను పేర్కొన్నాడు. స్వాధీనం చేసుకున్న తొమ్మిది UFOల టెస్ట్ ఫ్లైట్‌లను చూశానని బాబ్ లాజర్ పేర్కొన్నాడు మరియు అతను ఒక ఇంజిగా కూడా పనిచేశాడని చెప్పాడు…
డయాబ్లో 2: పునరుత్థానం చేయబడిన బీటా - విడుదల తేదీ, ప్రారంభ సమయం, తరగతులు మరియు మరిన్ని
డయాబ్లో 2: పునరుత్థానం చేయబడిన బీటా - విడుదల తేదీ, ప్రారంభ సమయం, తరగతులు మరియు మరిన్ని
డయాబ్లో 2: పునరుత్థానం చేయబడిన ఓపెన్ బీటా ఈ వారాంతంలో ప్రారంభమవుతుంది మరియు ప్రత్యక్ష ప్రసారం చేయడానికి ముందు మీరు తెలుసుకోవలసిన ప్రతిదీ ఇక్కడ ఉంది. యాక్టివిజన్ బ్లిజార్డ్ దాని రెండు దశాబ్దాల నాటి రీమాస్టర్‌ని విడుదల చేస్తోంది…
రియల్ నోహ్ యొక్క ఆర్క్ 'టర్కిష్ పర్వతాలలో ఖననం చేయబడింది' మరియు నిపుణులు 3D స్కాన్‌లు బైబిల్ షిప్ ఉనికిని రుజువు చేస్తాయని చెప్పారు
రియల్ నోహ్ యొక్క ఆర్క్ 'టర్కిష్ పర్వతాలలో ఖననం చేయబడింది' మరియు నిపుణులు 3D స్కాన్‌లు బైబిల్ షిప్ ఉనికిని రుజువు చేస్తాయని చెప్పారు
రిమోట్ పర్వత శ్రేణిలో శేషాలను-వేటగాళ్ల ద్వారా నిజమైన నోహ్ యొక్క ఓడ యొక్క స్థానం నిర్ధారించబడి ఉండవచ్చు. ఓడ ఆకారంలో ఉన్న ఓబ్జ్ యొక్క భూగర్భ చిత్రాలను వారు తీశారని నిపుణులు పేర్కొన్నారు…